Cinco
Sentidos Organización de Eventos ofrece
a empresas servicios de apoyo creativo, técnico,
operativo, logístico y profesional para la planificación,
organización y coordinación de:
•
Team Buildings
• Family Days
• Fiestas de fin de año
• Aniversarios
• Actividades de fidelización
• Eventos deportivos
Los
eventos indoor o outdoor se caracterizan
por su gran impacto en las personas, y especialmente, por
su contenido afectivo, lúdico, participativo y de
recordación.
Nuestras
propuestas han sido concebidas especialmente para mejorar
la calidad de vida de todos los individuos que componen
su staff, sus familias, sus clientes y proveedores; para
fortalecer sus vínculos, para promover su integración,
para instalar el sentido de pertenencia, para mejorar el
rendimiento de su equipo de trabajo, para generar un momento
de diversión y esparcimiento, o, simplemente, para
agasajarlos.
¿En
qué consisten nuestras propuestas?
Consisten
en crear y desarrollar espacios de acción, entretenimiento
o recreación; proporcionar los elementos y apoyo
logístico necesarios para realizar las actividades
programadas e implementar las dinámicas apropiadas
para llevar a cabo acciones dirigidas a facilitar la participación,
la integración, la motivación, la interacción
y el protagonismo de todos sus participantes.
La
idea principal es la de estimular factores tales como, la
afectividad, la comunicación, la identidad colectiva,
la aceptación de roles, la valoración, el
esfuerzo, el rendimiento, el respeto mutuo, la autocrítica
y la evaluación, los que nos permitirán lograr
la cohesión del grupo y su funcionamiento armónico.
Contamos
con una diversidad de profesionales y expertos, profesores
de educación física, técnicos en recreación
y tiempo libre, instructores, guías, personal operativo
y un conjunto de proveedores, todos necesarios para la producción
y realización de tan especial acontecimiento en la
vida de la empresa, quienes han sido preseleccionados por
nosotros, de modo que podemos garantizar calidad y buenos
resultados, porque “hablan nuestro propio idioma”.
Dirigido
a...
Top
Management - Mandos medios – Profesionales –
Personal – Familias – Proveedores - Clientes
La
planificación final de un programa indoor o outdoor
se realiza a medida y de acuerdo con los intereses,
requerimientos, necesidades y recursos de la empresa, y
en función de las personas, los contenidos, expectativas
y objetivos establecidos para realizar el plan.
Acción,
Aventura, Desafío, Emoción
En
esta propuesta se incorporan diversas disciplinas que contienen
diferentes niveles de acción y que combinan naturaleza,
desafío, emoción, vértigo y adrenalina.
Objetivos...
•
Potenciar la capacidad de resolución de conflictos,
poniendo a prueba la destreza física, las habilidades
individuales y grupales, el trabajo en equipo, el liderazgo,
la actitud positiva.
• Ayudar a los equipos a optimizar su desempeño
y desarrollar prácticas efectivas de participación
y trabajo que conduzcan al conocimiento y la integración
entre los participantes desde la vivencia personal, compartiendo
desafíos, enfrentando dificultades y objetivos en
común.
• Facilitar acuerdos entre los integrantes de una
organización permitiendo la generación de
un lenguaje en común, la coordinación de acciones
y la creación de valores compartidos.
• Propiciar la interacción, brindar mayor operatividad
y fluidez e incrementar el bienestar en la gestión
diaria.
Nos
quitamos el traje y la corbata, somos nosotros mismos, nos
reímos, establecemos contacto con la naturaleza,
compartimos, experimentamos y descubrimos que somos un grupo
de personas que juntos podemos hacer grandes cosas... Los
desafíos y exigencias que presenta un escenario natural,
poco conocido por los participantes de una actividad propuesta,
permiten la manifestación y el desarrollo de una
persona en toda su plenitud.
Disciplinas...
Se
pueden implementar actividades específicas - de agua,
aire, tierra o urbanas - o una combinación de ellas.
Carreras
con obstáculos
- en un entorno natural especialmente elegido, los participantes
deberán sortear algunas dificultades cumpliendo con
las consignas propuestas para llegar a la meta. Ejemplos
de obstáculos: atravesar entornos acuáticos,
terrenos cubiertos de lodo, ascenso entre rocas, bosques,
túneles, puentes, palestras, planos inclinados. Carreras de orientación
– con un mapa detallado y preciso, y una brújula,
buscamos una serie de puntos en el terreno cuya localización
es marcada con una baliza –control- Una carrera consiste
en una salida, una serie de puntos de control numerados
en el orden que deben ser visitados y una llegada. Circuitos de aventura
– puentes colgantes, canopy o tirolesas, rapel, bucanero,
muros de escalada- Construcciones rústicas
– armado manual y rudimentario de estructuras –balsas,
carpas- con elementos básicos -madera, sogas, telas,
alambre - provistos para implementar dentro del marco de
una propuesta de aventura más amplia. Cross Country
- las pruebas consisten en completar un recorrido en una
distancia determinada, corriendo a campo traviesa, sorteando
los obstáculos naturales y pruebas especiales (puente
colgante y red bucanero) sin ayuda externa, pasando por
puestos de control y finalmente cruzar la meta. Paint Ball
- Guerra de pintura entre dos equipos que lucharán
por conquistar unos objetivos comunes Naútica
– Kayaquismo, remo, velero –coaching- Kartings
Mountain Bike
Experiencias
Cinco
Sentidos ofrece también un conjunto de actividades
orientadas puramente a la vivencia personal o grupal compartida.
Cabalgatas
Excursiones en cuatriciclos
Expediciones 4 x 4
Paseos en ultralivianos
Viajes en helicóptero
Vuelos en globo
Competencia, Interacción,
Participación
Cinco
Sentidos propone a su empresa encuentros de gran
participación, aptos para disfrutar con todos los
miembros de la empresa, sus familias, clientes, proveedores.
Durante toda la jornada recreativa se utiliza como recurso
principal el juego en sus distintas modalidades y alcances
y como medio para lograr los objetivos previstos en un ámbito
de distensión y esparcimiento.
Objetivos...
•
Generar un espacio de integración y libre expresión
entre todos los participantes.
• Reforzar los vínculos interpersonales a través
de las distintas propuestas lúdicas a compartir.
Dinámicas...
Juegos
rotativos o de estación - son juegos
de destrezas, de habilidades, de representación,
de teatralización. “Haciendo zapping”,
“Códigos mezclados”, “Dados + disfraz”,
“La cañería”, “Las Islas”,
“La gomera gigante”, “La máquina
humana”, “La envasadora”, “El paracaídas
gigante”, karaokes, bingos musicales. Juegos masivos o grandes juegos
- búsquedas del tesoro, construcciones rústicas,
etc. Juegos de estructura
- incluyen circuitos de inflables gigantes –metegol
humano, gladiadores, el barco pirata, carrera de obstáculos,
bungy run, cancha multideporte, arco ataja penales-, juegos
mecánicos – orbotron, bungy trampolín,
toro mecánico-. Juegos deportivos
- encuentros en los que se propone la competencia deportiva
sana y simbólica. Torneos, triatlones, olimpíadas...
seleccionamos algunos deportes y organizamos toda la actividad.
Diversión,
Entretenimiento
Cinco
Sentidos ofrece a empresas una gran variedad de
opciones con juegos muy divertidos para todas las edades,
con las últimas novedades en juegos, máquinas
y con un grupo de técnicos y de personal especializado.
Constituye una propuesta exclusivamente destinada a acontecimientos
en los que se desean incluir actividades de recreación
con mucho entretenimiento y cuyo objetivo final es pasarla
bien. Juegos de Casino
Esta
dinámica de juegos incluye croupiers profesionales
con vestuario especial de casino, ayudantes, armado y desarmado
completo. La actividad puede concluir con un espectacular
sorteo de premios.
Mesas
de ruleta
Mesas de Black Jack
Mesa de Craps
Mesa de Póker
Mesa de Punto y Banca
Juegos
de Kermesse
La
dinámica con juegos de kermesse puede incluir decoración
con cenefas y carteles de luces, guirnaldas, menús
kermeseros - máquina de copos de nieve, pochocleras,
manzanas acarameladas, pirulines, higos acaramelados, kiosco
de golosinas, crepes dulces, etc.
Argolla
a la botella
Baloncesto
Carrousel
Carrera de caballos
Inercia
Martillo
Pelota al payaso
Pesca de patos
Tiro a la lata
Tómbola
Plazas blandas para los más chicos y muchos más...
Juegos
interactivos
El
imbatible - Juego de preguntas y respuestas.
Similar al de Susana Gimenez, con pulsadores en podio que
accionan una luz que ilumina el podio e indica quien responderá
primero (es ideal para capacitaciones de producto o posicionamiento
de marca) Sale con fritas -
Juego de emboque con aire comprimido, a través de
un gran tenedor se deberán colocar papas fritas y
lograr embocarlas en el panel con las bocas gigantes. Twisterball
- Juego de destreza con aire controlado. Consiste en guiar
con una palanca, una pelota que se encuentra suspendida
en el aire, dentro de un tornado de aire controlado, y embocarla
en un aro de luz. Scalectrix
- Pista de 6 m. x 1,85 m con 4 carriles, 4 velocidades y
cuenta vueltas. Ideal para grandes y chicos. Hay otra pista
más chica de 3,75 m. x 1,85 m., con los mismos carriles
y cuenta vueltas. Golfito –
Juego realizado en madera y forrado con alfombra verde.
El mismo cuenta con un pequeño desnivel y bordes
protectores en su perímetro. Esta dividido en 2 módulos
de 180 cm. de largo por 140 cm. de ancho dando una longitud
total de 360 cm. Se provee 1 palo de golf y 3 pelotitas Dardos electrónicos
- Pueden jugar de 1 hasta 3 jugadores. También se
puede elegir la cantidad de puntos a la que hay que llegar
o jugar en forma regresiva hasta llegar al 0 exacto. El Borracho
- Especie de pocketer gigante. Juego de destreza que consiste
en ir nivelando manualmente el plano donde se desplaza una
bola de billar y tratar de embocarla en los agujeros indicados
con puntaje. Simon - Juego
de memoria con sonido y color que consiste en repetir la
secuencia que la máquina indica hasta llegar a un
número determinado de repeticiones y convertirse
en ganador. Tembleke -
Juego de pulso firme y destreza. Consiste en ir guiando
un aro metálico, sin quedarse quieto, desde la punta
de un resorte gigante hasta el final sin que estos se toquen,
sino, suena una alarma que indica que el participante perdió. Torbellino
- Juego de destreza en el cual el participante introduce
su mano dentro de la cabina de aire controlado, e intenta
capturar las pelotitas de color de entre un montón
de pelotitas blancas, en un tiempo determinado.
Juegos clásicos y máquinas
recreativas
Flippers,
sapo, metegol, tejo, pool
Videos multijuegos
Máquinas de simple y doble manejo
Maquinas de baile
Grúas de peluches
Kioscos de golosinas
Máquinas de fotos
Máquinas de mensajes